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  1. Insegnamenti

A005161 - SISTEMI INTELLIGENTI, USER EXPERIENCE E ROBOTICA

insegnamento
Tipo Insegnamento:
Obbligatoria
Durata (ore):
90
CFU:
9
SSD:
SISTEMI DI ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI
Sede:
BRESCIA
Url:
Dettaglio Insegnamento:
INGEGNERIA DELLE TECNOLOGIE PER L'IMPRESA DIGITALE/comune Anno: 3
Anno:
2025
Course Catalogue:
https://permalink.unibs.it/suacds/afcc/2025?corso=...
  • Dati Generali
  • Syllabus
  • Corsi

Dati Generali

Periodo di attività

Ciclo Annuale Unico (15/09/2025 - 05/06/2026)

Syllabus

Obiettivi Formativi

L'obiettivo del corso è introdurre i principali concetti, strumenti e metodologie relative ai tre campi di ricerca dell’Interazione Persona-Calcolatore, della Robotica e dell’Intelligenza Artificiale. Nella prima parte, attraverso un approccio centrato sull’essere umano e basato sulla progettazione iterativa, gli studenti saranno coinvolti in lavori di gruppo mirati all’ideazione, prototipazione e valutazione di un’interfaccia di controllo di un robot collaborativo. Pertanto, non solo acquisiranno le conoscenze relative alle materie coinvolte, ma eserciteranno anche le loro abilità comunicative, la creatività, la capacità di collaborazione e il pensiero critico. Nella seconda parte, gli studenti acquisiranno competenze teoriche e pratiche su alcuni linguaggi e algoritmi allo stato dell’arte dell’Intelligenza Artificiale, al fine di comprenderne l’impiego in contesti reali.

Prerequisiti

Conoscenze di programmazione.

Metodi didattici

Lezioni frontali e attività progettuali in classe e in laboratorio.

Verifica Apprendimento

La verifica dell'apprendimento della parte di User Experience verterà sulla progettazione della user experience di un prototipo interattivo da svolgere in gruppo durante il corso e sulla sua presentazione finale. La verifica dell'apprendimento della parte di Robotica sarà effettuata attraverso un esame orale. La verifica dell'apprendimento della parte di Sistemi Intelligenti consisterà nello svolgimento di un elaborato di gruppo e una discussione orale. Il voto finale sarà assegnato come media delle tre parti.

Testi

Matteo di Pascale, Manuale di sopravvivenza per UX designer, Hoepli, 2023
Debora Bottà, User eXperience Design – Progettare esperienze di valore per utenti e aziende, Hoepli, 2018
Stuart Russel, Peter Norvig - Artificial Intelligence: A Modern Approach, Fourth Edition, 2020
Per la parte di robotica verranno condivisi documenti e link durante il corso.

Contenuti

Il corso si compone di tre parti che introducono i principali concetti relativi ai tre campi di ricerca dell’Interazione Persona-Calcolatore, della Robotica e dell’Intelligenza Artificiale.

Lingua Insegnamento

Italiano

Corsi

Corsi

INGEGNERIA DELLE TECNOLOGIE PER L'IMPRESA DIGITALE 
Laurea
3 anni
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