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  1. Terza Missione

La casa digitale: progettare con la realtà virtuale (Pr.O.M.E.T.E.U.S: PRogramma di Orientamento con Metodologie Educative Trasversali ed Esperienziali per Università e Scuola)

Public Engagement
L’offerta formativa interdisciplinare ha l’obiettivo di far acquisire allo studente capacità e competenze per la progettazione di spazi domestici attraverso l’utilizzo di strumenti di Virtual Reality ed esperienze immersive. L’attività sarà incentrata sulle possibilità di potenziare la motivazione degli alunni verso materie di tipo architettonico, della rappresentazione e della gestione del processo edilizio utilizzando piattaforme di gaming.
Sede dell’iniziativa:
Università degli Studi di Brescia - Dipartimento DICATAM
Periodo di svolgimento dell’iniziativa:
Gennaio 9, 2023 -
  • Dati Generali
  • Ricerca
  • Afferenze

Dati Generali

Obiettivi

L’attività sarà incentrata sulle possibilità di potenziare la motivazione degli alunni verso materie di tipo architettonico, della rappresentazione e della gestione del processo edilizio utilizzando piattaforme di gaming.

Tipo

Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola

Strutture collegate

Dipartimento di Ingegneria Civile, Architettura, Territorio, Ambiente e di Matematica (Coordinatore/Organizzatore)

Ricerca

Settori (5)


PE6_10 - Web and information systems, data management systems, information retrieval and digital libraries, data fusion - (2022)

PE8_3 - Civil engineering, architecture, offshore construction, lightweight construction, geotechnics - (2022)

SH3_11 - Social aspects of teaching and learning, curriculum studies, education and educational policies - (2022)

SH5_4 - Visual and performing arts, film, design and architecture - (2022)

Goal 4: Quality education

Afferenze

Referenti (3)

ANGI Barbara (Responsabile scientifico)
BORIN Paolo (Responsabile scientifico)
MASTROLEMBO VENTURA SILVIA (Responsabile scientifico)
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